Apex Legends Staffel 2 Battle Pass Details enthüllt

Für ein paar aufregende Wochen schien es so Apex Legends könnte schnappen Vierzehn Tage Krone, um König des lukrativen Battle Royale-Genres zu werden. Aber wir sind jetzt einige Monate nach der Veröffentlichung und Vierzehn Tage bleibt oben.

Ein Faktor, der dazu beigetragen haben könnte, war Apex Legends „Tief überwältigender Battle Pass der ersten Staffel. Die Spieler hatten viel davon erwartet, nur um im Wesentlichen bedeutungslose Belohnungen und ein extrem kniffliges Fortschrittssystem zu erhalten. Aber Entwickler Respawn Entertainment hat zugehört und sie hoffen, dass die zweite Staffel mit ihrer Veröffentlichung am 2. Juli einen positiveren Empfang erhält.



Wir haben Ihr Feedback zum Grind der ersten Staffel gehört und ein System entwickelt, das Spielern, die regelmäßig zurückkehren und ihre Challenge-Resets maximieren, einen deutlich größeren Battle Pass-Fortschritt mit weniger Grind in kürzerer Zeit ermöglichen soll, sagt der Entwickler.



Dies bedeutet, dass Sie Ihren Battle Pass durch tägliche und wöchentliche Herausforderungen verbessern können, kombiniert mit kleineren Aufgaben, die nicht unbedingt bedeuten, dass Sie Runden gewinnen müssen. Mehr als die Hälfte der wöchentlichen Herausforderungen gewährt ganze Battle Pass-Levels, während die täglichen (und verbleibenden wöchentlichen) Herausforderungen Sie mit STERNEN belohnen, die eine zusätzliche Form von XP zusätzlich zu den Match-XP darstellen. Sie können dies verwenden, um auf weitere Battle Pass-Levels hinzuarbeiten, aber diese XP zählen nicht für Ihr Account-Level.

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Der Vollständigkeit halber hier der vollständige Überblick direkt von Respawn:



Tägliche Herausforderungen

Jeden Tag erhalten Sie drei neue tägliche Herausforderungen, die zufällig aus einem Pool von über zweihundert ausgewählt werden. Diese Herausforderungen reichen von Deal 200 Damage in Bunker bis hin zu Play 1 als Lifeline und sollen in einer kurzen Spielsitzung erreichbar sein. Schließe deine tägliche Herausforderung ab und verdiene jeweils 3.000 STERNE.



Ihr Herausforderungspool wird jeden Tag zurückgesetzt. Schauen Sie also regelmäßig vorbei, um den Battle Pass-Fortschritt zu maximieren.

Wöchentliche Herausforderungen

Jede Woche erhalten Sie sieben neue wöchentliche Herausforderungen. Diese Herausforderungen sollen mehrere Spielsitzungen umfassen und von Get 20 Kills als Gibraltar, Bangalore oder Mirage bis hin zu Loot 100 Epic-Gegenständen reichen. Vier der wöchentlichen Herausforderungen sind 6.000 wert STERNE jeweils (24.000 STERNE total) und drei der wöchentlichen Herausforderungen gewähren nach Abschluss jeweils ein ganzes Battle Pass-Level.

Spät in die Saison starten? Kein Problem - Sie erhalten gleichzeitig Zugriff auf alle vorherigen wöchentlichen Herausforderungen. Wenn Sie also in Woche 3 beginnen, erhalten Sie sofort Zugriff auf die Herausforderungen der Woche 1, 2 und 3 (insgesamt 21).

Wöchentliches Zurücksetzen von Herausforderungen

Jede Woche stehen Ihnen drei spezielle wöchentliche Herausforderungen zum Zurücksetzen zur Verfügung. Diese sind jede Woche gleich und werden aktualisiert, auch wenn Sie sie noch nicht abgeschlossen haben. Behalte diese im Auge, um maximale Fortschritte beim Battle Pass zu erzielen.

  • Schließe fünf tägliche Herausforderungen ab - Belohne ein Battle Pass-Level
  • Schließe 10 tägliche Herausforderungen ab - Belohne ein Battle Pass-Level
  • Verdiene 9.000 STERNE und / oder Match XP - Belohnt ein Battle Pass Level
    • Diese Quest kann unbegrenzt oft pro Woche wiederholt werden.
    • Jede Fertigstellung erhöht die STERNE und / oder die für die nächsten erforderlichen XP um 9.000 bis maximal 54.000 abgleichen. Sie benötigen 9.000 für das erste Level, 18.000 für das zweite Level usw. Diese Herausforderung wird jede Woche auf 9.000 zurückgesetzt.

Es klingt sicher umfassender als das, was Staffel 1 angeboten hat, aber der Beweis wird nur dann kommen, wenn Apex Legends Die Spieler bekommen es in die Hand und entscheiden selbst, ob dies alles nur eine freudlose Angelegenheit ist oder nicht.

Quelle: EA.com